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Dominando o 3D Studio Max R3 ( Efeitos Especiais & Design) Bell, Jonn A. 464 páginas - 1ª edição - 2000 ISBN: 8573930837 - Formato: 16x23 Acompanha *** Não Disponível! *** |
O usuário aprenderá a utilizar recursos gráficos de ponta, como subdividir superfícies, modelar baseando-se em spline, raytrace, renderização misantrópica. Com estes recursos é possível criar efeitos especiais elaborados ou tarefas rotineiras de renderização em arquitetura.
Nº 313226
Livro Revisto e Atualizado
Inclui um Cd-Rom Grátis, Contendo:
Greeble 1.5, Modelos 3D, mais de 500 Mapas de Textura, 100 Materiais. Exclusivos, mais de 60 Arquivos de Cenário e Utilitários MaxScript.
Parte I - Apresentação do 3D Studio Max Versão 3
Capítulo - 01 - Como Personalizar o 3D Studio Max Versão 3
Capítulo - 02 - Os Fundamentos da Iluaminação Revisitados
Capítulo - 03 - A Criação de Materiais Realísticos: Uma Introdução
Capítulo - 04 - Novas Opções de Renderização do Max R3
Parte II - Materiais
Capítulo - 05 - Materiais I: Phong, Blinn e Metal
Capítulo - 06 - Materiais II: Mapas Falloff e Reflection
Capítulo - 07 - Materiais III: Oren - Nayer - Blinn e Multi-Layer
Capítulo - 08 - Materiais IV: Técnicas Anisotrópicas e de Deslocamento
Capítulo - 09 - Materiais Animados e Efeitos Ópticos I
Capítulo - 10 - Materiais Animados e Efeitos Ópticos II
Capítulo - 11 - Curvatura da Luz: Técnicas Eficazes de Raytrace
Parte III - Modelagem e Modificadores
Capítulo - 12 - MeshSmooth I: Técnicas de Modelagem Poligonal
Capítulo - 13 - MeshSmooth II: NURMS, SKIN e FLEX
Capítulo - 14 - O Modificador Morpher
Capítulo - 15 - Patchworks: Uma Introdução às Surface Tools
Parte IV - Maxscript e Plug-ins
Capítulo - 16 - Uma Introdução à Versão 3 do MaxScript
Capítulo - 17 - Uma "Sacola" de MaxScript
Capítulo - 18 - Diversão com os Plug-ins: Blur, Terrain e Greeble 1.5
Apêndice - A - Sobre o Cd-Rom
Apêndice - B - Recursos do 3D Studio Max
Apêndice - C - Recursos de Efeitos Especiais
Bell, Jonn A. - Autor
>> Site: http://
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