Steffen Itterheim tem sido entusiasta do desenvolvimento de jogos desde princípios dos anos 1990. Seu trabalho nas comunidades do Doom e do Duke Nukem 3D lhe forneceram seu primeiro trabalho freelance como analista beta do 3D Realms. Ele é desenvolvedor profissional de jogos há bem mais de dez anos, tendo trabalhado a maior parte de sua carreira como programador de jogos e ferramentas para a Electronic Arts Phenomic. Seu primeiro contato com o cocos2d se deu em 2009, quando ele foi cofundador de uma ambiciosa companhia de jogos para o iOS, chamada Fun Armada. Ele adora ensinar e habilitar outros desenvolvedores de jogos para que eles possam trabalhar com mais esperteza, não com mais dificuldades.